header
plovdivmedia

Неделя, 12 Февруари 2012    office@maini4kiteen.net    032/62 16 13


Новина от категория Игри

F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

Размер на шрифта: A+ /  нормален /  A-

Maini4kiTeen - F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

В първите нива ще имате хора от вашия отряд, с които заедно ще се биете рамо до рамо и това малко различава продължението от предшественика. Сред приятелчетата ви е и едно познато име – Янковски. В първия F.E.A.R. се срещнахте за малко с брат му Спен Янковски, който обаче загина по много гаден начин. Освен него, се говори и за женски командос на име Джен Тейлър. Кои ще са останалите засега не се споменава.
Естествено F.E.A.R. не е само стреляне по противници. Мистиката и ужасът, създавани от Алма, съставляваха плънката на играта. Според

Maini4kiTeen - F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

главния дизайнер същество, с което не знаеш как да се справиш, е нещо оригинално и допълващо още повече хорър атмосферата. След странния ядрен взрив, унищожил града, започнаха и паранормалните явления. Тук отново ще имаме предостатъчно такива, които да поддържат играча нащрек и по възможност да му създават сърцебиене.
На критиките за еднообразието на нивата в предшественика, Кр. Хъбард обяснява, че това е било нужно, за да се даде добра основа на хорър елементите и място те да се развият. Във втората част той обещава повече

Maini4kiTeen - F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

и различни местности. Говорейки за F.E.A.R. Хъбард прави аналогия с нискобюджетните азиатски филми на ужасите – всички се развиват в офис сгради или изоставени постройки, но именно това ги прави толкова въздействащи и ефектни.
Натиснете на картинката, за да видите пълния размер и още скрийншоти от играта
В първата част се бихте от началото до края с клонирани войници. В продължението ви очаква доста повече освен тях. В помощ на паранормалното идват новите врагове, наречени remnant. Става въпрос за кукловоди, които някога

Maini4kiTeen - F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

са били хора и повтарят това, което са правили по време на ядрения взрив. Те надигат близките тела, като постоянно са свързани с тях чрез странна полупрозрачна нишка, и ги карат да повтарят тези движения. С труповете няма как да се справите, така че единствено остава да убиете господарят им. Всеки remnant е уникален, тъй като всички са вършили различни неща по време на "инцидента".
Графичната платформа ще бъде същата, която захранваше F.E.A.R. през 2005 година. Естествено, тя е модифицирана до неузнаваемост и подобрена според новите

Maini4kiTeen - F.E.A.R.2 - PROJECT ORIGIN

възможности за всякакви екстри от последното поколение видео чипове. Това включва всякакви щури светлинни и частични ефекти, отражения, огромна детайлност и т.н. Крайният резултат се очаква да бъде огромна промяна и голяма стъпка в новата генерация.
F.E.A.R. 2 се разработва за PC, X360 и PS3 едно временно. Остава малко време до завършването и излизането на играта. Както многобройните фенове, така и аз се надявам, че този път ще получим някакъв отговор около произхода на мистичната Алма. Естествено, най-важното е Monolith да се справят с обещанията си и да ни покажат едно добре полирано заглавие с плътна атмосфера и интересен сюжет. А и какво повече би могъл да иска човек?
UPDATE: След като имах възможност да поиграя демото (6 минути геймплей...) на играта мисля, че ни очакват много приятни изненади. Няма стъпка назад както в повечето продължения на култови игри. Атмосферата е запазена, че и надмината. Ужасът ви дебне на най-неочакваните места, още по-оригинален от преди. Освен това графиката е осъвременена, но все още ще тръгва и на „старите щайги“. Изобщо нямам търпение да стане февруари и да се докопам до С.Т.Р.А.Х. 2.

Още статии


Топ новини
Публикувана на
28 Януари 2009 година

Обявиха Lord of the...

Седмица, след като обявиха първия експанжън на Dungeons & Dragons Online, Turbine, Inc. разкриха, че през есента на тази година ще пуснат нов експанжън и на другото си популярно free-to-play MMORPG - The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, от чиято премиера тази година се навършват пет години.

Trine 2

Trine беше шарена, весела, забавна и дяволски увлекателна, каквато между впрочем би следвало да бъде всяка една видео игра. Пожъна завиден успех и се продаде в повече от 400 000 копия, което за заглавие с подобен скромен бюджет си беше буквално главозамайващо....

Batman: Arkham City

В началото на Arkham City ще заварите бившия шеф на прословутата психиатрична клиника-затвор начело на Готъм Сити. Куинси Шарп вече е кмет, а едно от първите му управленски решения е свързано с преместването на всички онези шантави криминални типове от затвора...

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim е не просто голяма. Тя е огромна игра. Гейм събитие от епохално значение. Безспорен връх на всичко онова, което желае и може да даде като финален продукт съвременната игрална индустрия. Когато, и, ако наистина го пожелае. Когато, и, ако вложи наистина...